1.
Perancangan Visual Aset Karakter dan Lingkungan 3D untuk Game Edukasi Berbasis Spasial. Logiclink [Internet]. 2026 Jun. 30 [cited 2026 Jul. 19];3(1):26-3. Available from: https://e-journal.uingusdur.ac.id/logiclink/article/view/14898