Evaluasi Usability Desain Website Global Skills Training Center Menggunakan Maze Design dan User Experience Questionnaire
DOI:
https://doi.org/10.28918/logiclink.v3i1.07Abstract
Global Skills Training Center merupakan lembaga pelatihan kerja non-formal yang belum memiliki website resmi sebagai media informasi dan promosi. Perancangan website company profile dilakukan menggunakan metode Design Thinking guna menghasilkan antarmuka yang berorientasi pada kebutuhan pengguna. Penelitian ini berfokus pada evaluasi usability dan pengalaman pengguna terhadap prototipe website yang dikembangkan menggunakan dua instrumen pengujian, yaitu Maze Design dan User Experience Questionnaire (UEQ). Pengujian Maze Design melibatkan 23 responden yang menyelesaikan 12 skenario berbasis alur interaksi pada prototipe Figma. Setiap skenario dievaluasi berdasarkan tiga indikator utama, yaitu tingkat keberhasilan (success rate), waktu penyelesaian (avg duration), dan tingkat kesalahan (misclick rate), yang selanjutnya digunakan untuk menghitung Screen Usability Score (SCUS), Mission Usability Score (MIUS), dan Maze Usability Score (MAUS). Hasil pengujian Maze Design menghasilkan nilai MAUS sebesar 92, dengan seluruh skenario memperoleh nilai SCUS dan MIUS di atas 80, yang mengindikasikan tingkat usability yang tinggi. Pengujian UEQ dengan Short UEQ menghasilkan nilai mean Pragmatic Quality sebesar 2,315, Hedonic Quality sebesar 2,293, dan Overall sebesar 2,304. Berdasarkan benchmark UEQ yang mencakup 468 produk dengan 21.175 responden, seluruh skala berada pada kategori Excellent, yaitu dalam rentang 10% hasil terbaik. Temuan ini membuktikan bahwa rancangan website Global Skills Training Center memiliki kualitas usability dan pengalaman pengguna yang sangat baik, serta layak untuk diimplementasikan sebagai website resmi lembaga.
Keywords:
References
Agnestisia, A. E., Wenas, M. B., & Pratiwi, P. (2024). Perancangan UI/UX pada Website Arttrash Menggunakan Metode Design Thinking. Aiti, 21(1), 14–28. https://doi.org/10.24246/aiti.v21i1.14-28
Aprilianto, R., Setyadi, H. J., & Widagdo, P. P. (2024). Perancangan Ulang UI/UX pada Website Guruinovatif.id by Hafecs Menggunakan Metode Design Thinking. Jurnal Sistem Informasi Dan Bisnis Cerdas, 17(1), 11–20. https://doi.org/10.33005/sibc.v17i1.25
Finanta Okmayura, & Marisa, C. (2024). Perancangan UI/UX Aplikasi Harmoc Berbasis Harmoc dengan Metode Design Thinking. Journal of Information Systems Management and Digital Business, 1(2), 65–74. https://doi.org/10.59407/jismdb.v1i2.346
Hidayath, A., Razilu, Z., & Saputra, H. N. (2024). Pengembangan Company Profile Berbasis Video sebagai Media Promosi Universitas Muhammadiyah Kendari. MALCOM: Indonesian Journal of Machine Learning and Computer Science, 4(1), 108–117. https://doi.org/10.57152/malcom.v4i1.979
Kurniawati, E., & Ratnasari, C. I. (2023). Pengujian Pengalaman Pengguna (User Experience) Menggunakan Metode User Experience Questionnaire (UEQ): Studi Kasus pada Website Fakultas Teknologi Industri Universitas Islam Indonesia. Journal Portal - Universitas Islam Indonesia, 4, 63–72.
Nabilah, A. S., Yogananti, A. F., & Sn, S. (2023). Perancangan Website Company Profile untuk Memperkenalkan Ina Course. Jurnal Citrakara, 5(3), 282–296.
Rosiana, P. S., Voutama, A., & Ridha, A. A. (2023). Perancangan UI/UX Sistem Informasi Pembelian Hasil Tani Berbasis Mobile dengan Metode Design Thinking. Jurnal Informatika Dan Teknik Elektro Terapan, 11(3), 246–253. https://doi.org/10.23960/jitet.v11i3.3048
Sari, M., Nugroho, I. M., & Alam, S. (2025). Perancangan User Interface dan User Experience Website Penjualan Perlengkapan Kantor Menggunakan Metode Design Thinking pada Pandawa Company. Jurnal Aplikasi Dan Teori Ilmu Komputer, 6(1), 35–41. https://doi.org/10.17509/jatikom.v6i1.48961
Downloads
Published
License
Copyright (c) 2026 Ari Putra Wibowo, Devi Sugianti, Kayla Hikmah Aulia

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.









