Aplikasi Web Pemesanan Makanan Berbasis QR Code untuk Area Food Court
DOI:
https://doi.org/10.28918/logiclink.v2i2.11650Abstract
The use of QR codes in food ordering systems is increasingly being used in restaurants or F&B (Food and Beverage) as a practical and efficient solution. This article discusses the planning of a web-based application prototype that integrates QR codes at each table in the food court, which allows buyers to access digital menus from various F&B tenants and place orders on the website application. This web application is also friendly to smartphones/mobile phones because it does not install additional applications and only uses a web browser and does not need to purchase hosting services because it uses the local/wi-fi network available at the food court. The purpose of this development is to improve the existing QR Code ordering system by adding table personalization features to the food court, ordering efficiency, and integration of all tenants in one platform.
Keywords:
References
Andika, D. (2024). Pengembangan Aplikasi Mobile Berbasis Kecerdasan Buatan Untuk Meningkatkan Efisiensi Proses Bisnis. 7, 11884–11890.
Fildansyah, R., Hidayat, D., Muthmainah, H. N., & Siber, U. (2024). Pengaruh Pengembangan Aplikasi Mobile , Internet of Things ( IoT ), dan Kualitas Sistem terhadap Kepuasan Pengguna pada Industri Manufaktur di Jakarta. 03(08), 1248–1257.
Gulo, W., Ikasari, I. H., Komputer, F. I., Informatika, T., & Pamulang, U. (2024). APLIKASI PEMESANAN MENU DI SUSHI TEI PLAZA. 3(8), 2039–2050.
Kurniawan, M. A. S., Arap, N. A., Irawan, A., Fitriana, A., & Azizah, N. (2023). Digitalisasi Pendidikan Berbasis Teknologi Abad 21 (AI, AR, VR, Iot, Blockchain, Drones, Gamification, Machine Learning, Robotics, 3D Printing). Jurnal Literasi Digital, 3(3), 230–241. https://doi.org/10.54065/jld.3.3.2023.374
Nuzul Nur Hidayah, A., & Supriyono, H. (2019). Sistem Pemesanan Menu Makanan Dan Minuman Rumah Makan Berbasis Website. Jurnal Insypro, 1–8.
Permana, A. A., Pomalingo, S., Ady, S., Melissa, S., Fianty, I., Waworuntu, A., Wiratama, J., Faza, A., Evelin, M., David, J., Wirawan, A., & Fernando, I. E. (2023). Pengembangan Software: Mobile Apps, Game, Ar Dan Vr. CV.EUREKA MEDIA AKSARA.
Pratama, F. P., & Khristianto, T. (2024). Sistem Informasi Pemesanan Makanan Dan Minuman Berbasis Qr Code Pada Brotherhood Coffee Co Pati. INTECOMS: Journal of Information Technology and Computer Science, 7(1), 64–70. https://doi.org/10.31539/intecoms.v7i1.8181
Rakhmadi Rahman, Andi Aulia Safirah, Anita Septiani Mustamin, & Fanilda Damayanti. (2024). Sistem Operasi Integrasi Teknologi Augmented Reality dan Virtual Reality dalam Aplikasi Moblo dan Relax untuk Android. Jurnal Sains Dan Teknologi, 3(1), 29–36. https://doi.org/10.58169/saintek.v3i1.482
Rusito, R., & Diyah Intan Mawarni Putri. (2024). Implementasi QR Code Untuk Sistem Informasi Pemesanan Menu Pada Restoran Omah Gedhe Pandean Kaliwungu Berbasis Web. LogicLink, 1(2), 91–105. https://doi.org/10.28918/logiclink.v1i2.9164
Samsuddin, M. (2023). Aplikasi Smart Order Berbasis Qr-Code Di Kafe Pantai Bohai Dengan Framework Laravel. LOGIC : Jurnal Ilmu Komputer Dan Pendidikan, 1(2), 84–90.
Sentoso, A., & Junestin, J. (2024). Penerapan Teknologi QR Code Menu untuk Mendukung Efisiensi Kinerja Karyawan dan Operasional Giota Seafood pada Kondisi Ramai. Jurnal Pengabdian Masyarakat Bangsa, 2(10), 4564–4571. https://doi.org/10.59837/jpmba.v2i10.1765
Sibagariang, S., & Susanti, J. (2023). Sistem Informasi Pemesanan Menu di Early Coffee menggunakan QR code Berbasis Website. Jurnal Mahajana Informasi, 7(2), 166–177. https://doi.org/10.51544/jurnalmi.v7i2.3649
Suharianto, Pambudi, L. B. A., Rahagiyanto, A., & Suyoso, G. E. J. (2020). Implementasi QR Code untuk Efisiensi Waktu Pemesanan Menu Makanan dan Minuman di Restoran maupun Kafe. BIOS : Jurnal Teknologi Informasi Dan Rekayasa Komputer, 1(1), 35–39. https://doi.org/10.37148/bios.v1i1.7
Suhartono, E., Assyfa, A. A. N., Umi, F. A., Aminullah, M., Saleha, A. K., R, K. H. P., Khairina, N., Fatiya, R., Rahmah, N., Fitriyana, N. R., & Lidiawati, S. (2023). Kecerdasan Buatan Dalam Bidang Kesehatan : Inovasi Dan Aplikasi.
Utomo, D. S., Arwani, I., & Wardhono, W. S. (2017). Implementasi Mobile Augmented Reality Pada Aplikasi Pemilihan Sarana Dan Prasarana Laboratorium Sekolah Menengah Atas. Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi Dan Ilmu Komputer, 1(3), 224–235.
Wibowo, D. A., & MM., M. K. M. S. (2016). Kecerdasan Buatan (AI) pada E-Commerce (M. K. Dr. Joseph Teguh Santoso, S.Kom. (ed.)). Universitas Sains & Teknologi Komputer (Universitas STEKOM).
Yasyfiya, R. A., & Sutarman, S. (2024). Sistem Pemesanan dan Pencarian Food Court Berdasarkan Lokasi Pengguna Berbasis Android. Infomatek, 26(2), 203–2016. https://doi.org/10.23969/infomatek.v26i2.19139
Yolla Putri Ervanisari, Muhamad Koyimatu, & Kristine Angelina Simanjuntak. (2024). Perancangan Sistem Pemesanan Makanan dan Minuman Menggunakan QR-Code Berbasis Website pada Cafe Sudut Temu. Jurnal Inovasi Kewirausahaan, 1(3), 50–56. https://doi.org/10.37817/jurnalinovasikewirausahaan.v1i3.3802
Zubchuk, E., Menshikov, D., & Mikhaylovskiy, N. (2022). Using a Language Model in a Kiosk Recommender System at Fast-Food Restaurants. In Proceedings of ACM Conference (Conference’17) (Vol. 1, Issue 1). Association for Computing Machinery.
Downloads
Published
License
Copyright (c) 2025 Muhammad Syahrul Falah

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.









