[1]
“Efektivitas Penggunaan Model Pembelajaran Generatif dengan Alat Peraga Puzzle pada Materi Teorema Pythagoras terhadap Kemampuan Pemecahan Masalah Matematis”, Circle, vol. 3, no. 2, pp. 137–149, Sep. 2023, doi: 10.28918/circle.v3i2.1024.